Інерція та поступовість рухів

Ці дві пов'язані техніки використовуються для більш реалістичного зображення руху, а також для того, щоб створити ілюзію виконання законів фізики, зокрема інерції

«Інерція»(англ. Follow through) в даному випадку передбачає, що слабо пов'язані частини тіла продовжуватимуть рух після того, як весь персонаж в цілому зупиниться. Через якийсь момент вони повинні зупинитись і смикнутись назад, зайнявши нормальне положення відносно центру маси персонажу. «Поступовість» (англ. overlapping action) значить, що частини тіла персонажу починають рухатись у різні моменти. Наприклад, спочатку рука а потім голова. Іноді персонаж починає рухатись, а деякі його частини ще кілька фреймів лишаються на тому самому місці. Такими частинами можуть бути більш-менш відокремлені об'єкти, як одяг, або антена автомобілю, або частина зачіски в людини. Для об'єктів-людей тіло є основою, а руки, ноги, голова та зачіска можуть виступати окремо. Великі сідниці, животи, складки шкіри як на собаках, схильні рухатись більш незалежно від основного тіла. Також рух окремих частин тіла може використовуватись, коли весь персонаж в цілому знаходиться у стані спокою. Наприклад, анімація грудної клітини робить персонажа більш «живим».